2020年,人们对VR有了新的兴趣,这不仅是因为大流行。已经发布了诸如Half-Life:Alyx之类的Tentpole版本,并且随着传闻中新版本的出现,Oculus Quest继续变得越来越流行。特别是7月,有很多新游戏和发行版本。
 
我们无法涵盖所有​​新推出的VR游戏,但我认为不时退后一步来了解最新情况可能会有所帮助。并且,请让我知道您是否需要我们特别关注或关注的任何内容!
 
弗雷迪(Freddy)的五晚住宿:帮助
 
广受欢迎的独立恐怖系列电影《弗雷迪的五夜》的VR版本于7月登陆Oculus Quest,并立即成为该平台上销售最快的游戏。 “毛绒玩具在VR上度过了五个夜晚:Help Wanted表现出色,” Steel Wool Studios首席执行官Andrew Dayton告诉UploadVR。 “我们无法说出具体数字,但我们可以自由分享我们打破了Oculus Quest的一天销售记录以及一周的销售记录。”

我不能声称自己是该系列的忠实拥护者,但是我签出了Quest版本的“帮助通缉”,确实做得很好。在安全摄像头之间切换以跟踪有害的电子设备,同时管理您对其他防护用品的使用的核心机制非常适合VR和Quest –与这些环境以1:1的比例交互时,感觉更自然,而且更加烦人规模。游戏的视觉效果并不惊人,但在Quest的OLED屏幕上看起来还是很阴暗幽灵。
 
我只是警告您,这绝对不适合那些没有跳水恐慌的人。
 
向前


 
此后,上周在Oculus Quest上发布了逼真的军事第一人称射击游戏。该游戏是PC VR的主要产品,在最初的Oculus Rift和HTC Vive耳机在第一轮VR炒作开始后不久,于2016年首次在Early Access中问世。
 
随着VR体验的发展,它变得非常激烈。重点是真实感,您可以使用模拟摇杆来移动,而不是使用许多第一人称VR游戏来最大化舒适度的隐形传送系统。从头开始,在多人战斗中也强调战术和沟通;开发人员Downpour Interactive将其描述为“当今游戏中最现实的战斗体验。”
 
ONWARD的QuEST版本没有引起争议
换句话说,这不是我通常与低功率的Quest相关的事情,而Quest往往在抽象,随意的体验中处于最佳状态。但是Quest版本的Onward实际上效果很好。图形已被严格缩减-基本上看起来像是一款高分辨率PS2游戏,物体经常在近距离弹出-但是控件工作良好,并且Quest的无线特性非常适合Onward的逼真的运动。在这款游戏中,您经常会发现自己躲在掩护中或在拐角处微微晃动,尽管图形上有缺点,但不必担心导线会增加沉浸感。
 
但是,Onward的Quest版本并非毫无争议。为了适应平台之间的交叉竞争,Downpour似乎发布了PC版本的更新,该更新具有重大的技术优势。图形质量已大大降低,Steam审阅者对此并不满意。开发人员对Reddit表示歉意,并承诺在以后的更新中改进PC版本。
 
可以理解,Downpour希望在流行的新平台上启动游戏时最大程度地扩大其玩家群,但是在没有任何警告的情况下使所有玩家的现有版本更糟可能不是最好的解决方法。但是,这一举动确实表明,VR开发人员可能会继续将Quest优先于先进的拴系式PC体验。

钢铁侠VR
 

 
在多次延迟之后,最受期待的PlayStation VR游戏之一终于在7月问世。 IP许可的规模并不比Iron Man VR大得多,但是由于笨拙的控件和无限的加载时间,最终产品并没有让The Verge的Chaim Gartenberg感觉像超级英雄。
 
这是他的评论:
 
…虽然各方面都很好,但《钢铁侠》 VR的问题却在游戏中出现时就出现了,这还不足以支持完整的游戏。
 
在实践中,钢铁侠VR非常重复。只有少数几类敌人,他们的战术永远不会真正改变。一架无人驾驶飞机会用激光冲击击打玩家,另一架将试图对你进行猛击,而另一架则必须在其防护罩掉落之前躲闪。每个敌人都经过有效设计,可以通过武器库中的特定武器来对付(您可以射击射击无人机,您可以冲撞夯实的无人机,您可以将坦克砸向地面),唯一的变化实际上是游戏会向您投掷多少武器立刻。
 
结果是12个关卡中的每个关卡(分为15至30分钟的块,非常适合VR)或多或少地分解为“用相同的武器,以相同的武器击败这些相同的敌人浪潮”的周期位置”,直到发生下一个说明性演讲。

死亡:没有束缚


 
《死亡:解开枷锁》是Oculus Quest版本的《死亡》,该版本于2018年在PC和PSVR中推出。这是一款第一人称动作游戏,围绕着弓和箭,具有类似Roguelike的结构和程序生成的阶段。最好的巧妙转弯是,您可以使用弓箭来移动和射击,方法是发射“传送箭”来回避。
 
取消链接是非常好的适应。尽管视觉效果有所降低,但它是Quest上外观更好的游戏之一,并且其控件也适用于由内而外的跟踪。对于此类硬件,弓箭可能会很棘手,因为您通常必须将弦手中的控制器移出头戴式摄像机相机的视场,但除非我退出我的团队,否则我认为控件没有问题。打破它们的方法。
 
《死亡》是一项具有挑战性的游戏,不仅因为它可以使您的弓臂的三角肌得到认真的锻炼。但是Unchained在Quest上效果很好,可以让您沉浸其中,并以最小的麻烦取得一些进展。

手枪鞭
 
《手枪鞭》是去年最好的虚拟现实游戏之一,它终于在PSVR上推出,将霓虹灯下的超级热火与击败军刀与约翰·威克的动作带给了更多的观众。我还不能检查这个版本,但它应该是一个体面的适合有限的PSVR硬件-运动是自动处理的,你大部分只是射击和躲避子弹。
 
梦想
 
最后,Media Molecular雄心勃勃的游戏创作工具Dreams的虚拟现实更新最近发布。虽然还处于早期阶段,但我很高兴看到它会带来什么——作为一种将实验性的虚拟现实创意推向世界的更简单的方式,它有着巨大的潜力。