2019年,索尼悄悄成立了一个专门研究人工智能的子公司。该公司究竟打算用这项技术做什么一直有点不清楚,但最近的一次公司战略会议提供了更多信息。
 

 
"索尼人工智能已经开始与PS5合作,将使游戏体验更加丰富和愉快,"索尼首席执行官吉田健一郎在最近的战略报告中说。"通过利用强化学习,我们正在开发游戏AI代理,它可以成为玩家的游戏对手或合作伙伴。
 
这几乎是你从PS5和索尼人工智能团队之间的合作中所期待的,但得到确认仍然是件好事!"。强化学习,依靠试验和错误来教人工智能代理如何执行任务,已被证明是视频游戏环境的自然适合,代理可以在密切观察下高速运行。它一直是重磅研究的焦点,如DeepMind的《星际争霸II》人工智能。
 
其他有游戏兴趣的大型科技公司,如微软,也在探索这一空间。但是,尽管微软的努力倾向于纯粹的研究,索尼的努力听起来更像是专注于让这项研究走出实验室,立即进入视频游戏。最终的结果应该是队友和对手都更加聪明。
 

 
汤姆-霍兰德将在即将到来的《未知数》电影改编中扮演内森-德雷克--这是索尼正在进行的将其特许经营权扩展到电视和电影的野心的一部分。
不过,这个花絮只是发布会上的一点,在发布会上,索尼为其未来发展制定了许多计划。以下是提到的其他一些野心。
 
将索尼的第一方游戏和特许经营权扩展到移动领域。"PS5拥有庞大的多样化第一方IP目录,可以过渡到智能手机游戏,并补充我们的AAA游戏或直播服务游戏,"说明中说。虽然值得注意的是,索尼在2016年成立了一个专门制作智能手机游戏的子公司,但它还没有产生巨大的影响)。
将更多索尼游戏制作成电影和电视节目。这将通过该公司的PS5Productions子公司完成。索尼给出的例子是即将上映的《未知数》电影,由汤姆-霍兰德饰演内森-德雷克。
壮大PS5网络、PS5 Now和PS Plus网络。该公司表示,它目前连接着大约1.6亿用户,但希望将这一数字增长到10亿(我的意思是,当然,谁不希望有更多的客户呢)。要达到这个目标,意味着该公司的各种在线服务和订阅的增长,包括PS5 Plus,它已经看到稳定的,但不是爆炸性的增长。将此与微软通过Xbox Game Pass在订阅游戏方面的巨大推动进行比较是很有趣的。
 
索尼的PS Plus网络已经看到稳定但不是爆炸性的增长。图片。索尼
欲了解更多细节,你可以在这里查看索尼的介绍。不过,你要准备涉足一些绝对令人难以置信的公司用语。我们特别喜欢开头的声明,即该公司现在已经 "实施了结构性改革,将我们从亏损模式中解放出来"。换句话说:他们改变了事情,使索尼赚钱,而不是亏钱!"。我想,必须以某种方式把它打扮起来。